Rehber
Araz'ın öğrenen yapay zekâsı nasıl çalışır
Araz, makine öğrenmesi kullanmadan öğrenen bir Minecraft korku modu: yaratık yaptıklarını sayarak yetenek açıyor ve hepsi dünya kaydında kalıyor.
Kısaca Araz, Minecraft için bir Fabric korku modu. Yaratık hiçbir özel yeteneği olmadan başlıyor ve yeteneklerini seni izleyerek açıyor. Kapını dört kez açıp kapatırsan kapı kırmayı öğreniyor. Üç kez uyursan bedenine girmeyi öğreniyor. Her gözlem ve seni ne kadar tanıdığı dünya kaydına yazılıyor. Yapay zekâ elle yazılmış kurallardan oluşuyor, makine öğrenmesi yok.
Araz'da yaratık elinde hazır bir yetenek listesiyle başlamıyor. Neredeyse hiçbir şeyi yok. Sana karşı kullandığı her yeteneği, önce senin o şeyi yaptığını izleyerek açtı. Gördüğü her şey de dünya kaydına yazılıyor.
Şu anki sürümde dört ders var: kapın, hayvanların, köylüler ve uykun. Her biri açılmadan önce belli sayıda ayrı gözlem istiyor. Açıldığı anda da mod sana sohbette söylüyor.
Modu ben yazdım, yani burada kendi kodumu anlatıyorum. Aşağıdakilerin hepsi Eylül 2026 itibarıyla güncel sürüm olan 1.0.0-beta.2 için geçerli: Minecraft 26.3, 26.1.2, 1.21.10 ve 1.20.1. Sadece Fabric, Forge ya da NeoForge yok.
Araz'ın senden öğrenmesi ne demek?
Buradaki öğrenme tek bir şey demek. Mod, o etraftayken yaptığın belli şeyleri sayıyor ve sayı belli bir eşiğe gelince o yeteneği o dünya için açıyor. Eşik dolmadan yaratık o şeyi yapamıyor bile.
Gözlemler ancak o kendini tanıttıktan sonra sayılmaya başlıyor. Dünyada bir kez olan ilk karşılaşma, yeni bir dünyanın ilk birkaç dakikasında, gündüz ve saldırısız gerçekleşiyor. O sahne oynamadan yaptığın hiçbir şey ona bir şey öğretmiyor, yani her şeyi bilerek karşına çıkması mümkün değil.
Sen ne yaptın, o ne öğrendi
İlk iki sütun Modrinth'teki Araz sayfasında duran tablo. Üçüncü sütun ise yetenek açılmadan önce modun gerçekten istediği ayrı gözlem sayısı.
| Sen ne yaptın | O ne öğrendi | Kaç kez görmesi gerekiyor |
|---|---|---|
| Kapını açıp kapattın | Artık kapılar onu durdurmuyor | 4 |
| Hayvanlarının yanından zarar vermeden geçtin | Onlar senin için önemli, artık gözleri yanlış bakıyor | 5 |
| Köylülerin arasında dolaştın | Aralarına nasıl karışılır, ve köyde bir köylü fazla | 3 |
| Uyudun | Bir beden geride kalabiliyor, seninkini alıyor | 3 |
Sayı dolduğunda sohbete bir satır düşüyor. Kapı dersininki şöyle:
Kapını açıp kapattığını izledi. Artık kapılar onu durdurmuyor.
Her gözlem türünün kendi beklemesi var, yani çiftlik kuramıyorsun. Kapı 30 saniyede bir, hayvanlar dakikada bir, köylüler iki dakikada bir sayılıyor, uyku zaten gecede bir. Dört kapı gözlemi bir oyun oturumuna yayılsın diye ayarlandı, kapağı iki dakika çırpasın diye değil.
Araz neden oynadıkça daha sık geliyor?
Dört dersin yanında mod oyuncu başına üç kayan değer tutuyor: aşinalık, tehdit ve ne kadar kaçtığın. Aşinalık her karşılaşma bittiğinde bir kademe artıyor ve kendiliğinden düşmüyor.
Aşinalık aynı anda dört şeyi değiştiriyor.
- Karşılaşmalar arasındaki bekleme kısalıyor, tam aşinalıkta yüzde 30'a kadar. beta.2 değişiklik listesi bu indirimi beta.1'deki yüzde 45'ten düşürdü ve alt sınırı 4 dakikaya çıkardı.
- Bir belirişin gerçek bir ava dönüşme ihtimali yüzde 25'ten başlayıp yüzde 75 tavanına tırmanıyor.
- Daha yakından izliyor, çünkü seni tanıdıkça izleme mesafesi daralıyor.
- Daha hızlı hareket ediyor. Her ders yüzde 4 hız ekliyor, tavanı yüzde 60.
Saklanma da aynı değere bağlı. Eğil, kıpırdama, ışık seviyesi 5 ve altındaki bir yerde dur, aranızda 6 bloktan fazla olsun ve üç saniye böyle kal, izini kaybediyor. Aşinalık kabaca yüzde 60'ı geçtikten sonra bu işe yaramıyor, Kanlı Ay gecelerinde ise hiç yaramıyor.
Araz'ın benim hakkımda ne bildiğini nasıl görürüm?
Oyunun içinde kaydın durumunu gösteren üç şey var. Hiçbiri için komut bloğuna ya da dışarıdan bir araca ihtiyacın yok.
Gözlem Defteri'ni oku
Hikâyenin seni ilk gönderdiği yer olan terk edilmiş kampın sandığında duran bir eşya. Sağ tıklayınca kaç gece izlediğini, kaç kez karşılaştığınızı, bütün gözlem sayılarını ve bunların hangi yetenekleri açtığını yazıyor. Tekrar tekrar kullanılıyor ve hep güncel.
Bıraktığı tabelaları oku
Bazı geceler yatağının ya da kapının yanına, senin hakkında tuttuğu kayıttan tek bir satır taşıyan bir tabela dikiyor. Örneğin 14 KEZ / KAPIYI AÇTIN. Yetenek açıldıktan sonra sayaçlar durmuyor, yani tabeladaki sayı gerçek sayı.
/araz help yaz
Hikâyedeki ilerlemeni okuyup sıradaki adımı söylüyor: kamp, kayıtlar, portal kalıntısı, Araz Özü ya da sunak. /araz altar ise sunak düzenini yazıyor. Komutlar her dilde İngilizce kalıyor, Türkçe kısayolları /araz yardim ve /araz sunak.
Gözlem Defteri birinci ağızdan konuşuyor. Yarılanmış bir sayfa aşağı yukarı şöyle görünüyor:
12 gece izledim. 9 kez karşılaştık. Her seferinde biraz daha hızlıyım. Kapını 14 kez açtığını gördüm. Öğrendiklerim: kapılar, hayvanların. Kaydetmeye devam ediyorum.
Bu gerçek bir makine öğrenmesi mi?
Değil. Araz açıklamasındaki yapay zekâ ifadesi oyun yapay zekâsı anlamında, tıpkı bir zombinin yapay zekâsı olması gibi. Mod dosyasının içindeki bir kurallar bütünü.
Somut olarak: oyuncu başına dört gözlem sayacı ve üç ondalık değer, sabit eşiklerle karşılaştırılıyor ve varlığın hedefleri açılıp kapanıyor. Hepsi dünya kaydında duruyor. Hiçbir şey eğitilmiyor, hiçbir şey yüklenmiyor, mod internet bağlantısı olmadan da aynı çalışıyor.
Bunu açıkça yazıyorum çünkü mod açıklamalarındaki öğrenen yapay zekâ iddiası genelde dosyada olandan fazlasını vadediyor. Araz'daki ifade tek bir yönde birebir doğru: yetenekler bir zamanlayıcıya değil, senin alışkanlıklarına bağlı.
Modlu ve aşırı güçlü ekipmana karşı ne oluyor?
Derslerin yanında ikinci bir sistem var, adı güç farkındalığı. Ekipmanını ve istatistiklerini vanilla ile karşılaştırıyor. Kahraman modları, modlu zırh ya da yüzlerce hasar vuran bir kılıçla o çizginin çok ötesindeysen fark ediyor ve bunu sana söylüyor.
Sen normal değilsin. O zaman ben de olmayacağım.
O andan sonra her karşılaşma sana göre ölçekleniyor. Modrinth'teki Araz sayfasındaki özellik listesi ölçeklemeyi şöyle anlatıyor:
- Saldırı gücünden hesaplanan, 1500'e kadar ek can
- Daha sert vuruşlar, üstüne zırh ve zırh dayanıklılığı
- Azami canının bir kısmı kadar, zırh delen bir vuruş
- Tek bir darbenin canının beşte birinden fazlasını götürememesi
Vanilla ekipman bunu hiç tetiklemiyor, tepeden tırnağa netherite dahil. Seviye dünya kaydında duruyor ve ekipmanı çıkarınca düşmüyor. Ayarı gucOlcekleme.
Öğrenme hızını ve karşılaşma sıklığını hangi ayarlar belirliyor?
Aşağıdaki değerlerin hepsi config/araz.json içinde, Mod Menu ve Cloth Config kuruluysa oyun içi ayar ekranında da var. İkisi de isteğe bağlı. Zorunlu olan tek şey Fabric API ve GeckoLib.
| Ayar | Varsayılan | Ne yapar |
|---|---|---|
| ogrenmeHiziCarpani | 100 | Yüzde cinsinden öğrenme hızı. 200 hem gereken gözlem sayısını hem aradaki beklemeyi yarıya indirir, 50 ikiye katlar. |
| gorunmeBeklemesiSaniye | 240 | Herhangi bir belirişten sonra bir sonrakine kadar geçmesi gereken en az saniye. |
| karsilasmaAraligiCarpani | 100 | Yüzde cinsinden karşılaşma aralığı. 200 iki kat seyrek demek. |
| gunduzeKacGeceSonra | 3 | Tanışmadan sonra gündüz görünebilmesi için kaç gece geçmesi gerektiği. -1 onu tamamen geceye bağlar. |
| dogalKarsilasmalar | true | false yaparsan ortam karşılaşmaları kapanır, sadece hikâye anları kalır. |
| gucOlcekleme | true | Aşırı güçlü oyunculara karşı güç farkındalığı. |
Yaratık olmadan atmosferi istiyorsan hafifMod onu yalnızca izleyip ses çıkarır hale getiriyor, saldırı, jumpscare ve musallat yok, hikâye yine de akıyor. isikHassasiyeti ise parlamaları, bozulma çubuklarını ve nabız gibi atan katmanları kaldırıyor.
Neler kaydediliyor, mevcut dünyaya eklemek güvenli mi?
Gözlem sayıları, aşinalık, tehdit, kaç kez kaçtığın, atlattığın gece sayısı, hikâye işaretleri ve güç seviyesi dünya kaydına yazılıyor. Oyundan çıkmak hiçbirini sıfırlamıyor. Sunucuda kayıt oyuncu başına tutuluyor.
Dünya üretimine hiçbir şey eklenmiyor. Terk edilmiş kamp ve portal kalıntısı sen yaklaşınca inşa ediliyor. Modrinth sayfasındaki SSS bölümünde modun hâlihazırda oynadığın bir dünyaya eklenmesinin güvenli olduğunun yazma sebebi bu.
beta.2'nin bilinen sınırları
Bu bir beta. Testlerimin neredeyse tamamı tek kişilik. Çok oyunculu çalışıyor ve yakındaki oyuncu sayısı arttıkça zorlaşıyor, ama çok daha az oynandı. Yani en çok ihtiyacım olan şey sunuculardan gelen geri bildirim.
Dersler sadece dört tane. Rastgele alışkanlıkları öğrenmiyor, yalnız bu dördünü. Portalı açacak olan Bölüm II henüz çıkmadı. İndirme bağlantıları Modrinth ve CurseForge, mod sayfası spicesfire.com/araz, hata bildirimleri de Discord.
Sık sorulan sorular
Araz gerçek makine öğrenmesi kullanıyor mu?
Hayır. Araz elle yazılmış oyun yapay zekâsı kullanıyor: yaptığın şeyler için sayaçlar, sabit eşikler ve dünya dosyasına kaydedilen durum. Hiçbir model eğitilmiyor ve oynayışına dair hiçbir şey bilgisayarından çıkmıyor.
Araz bütün yeteneklerini açması ne kadar sürüyor?
4 kapı, 5 hayvan, 3 köylü gözlemi ve 3 gece uyku gerekiyor, üstelik her türün kendi beklemesi var. Pratikte bu birkaç saatlik normal oyun demek. ogrenmeHiziCarpani ayarını 200 yaparsan süre yarıya iniyor.
Oyundan çıkınca Araz beni hatırlıyor mu?
Evet. Gözlem sayıları, aşinalık ve hikâye ilerlemesi dünya kaydına yazılıyor, yani kaldığı yerden devam ediyor. Sunucuda kayıt her oyuncu için ayrı tutuluyor.
Araz neden oynadıkça daha sık karşıma çıkıyor?
Aşinalık karşılaşmalar arasındaki beklemeyi yüzde 30'a kadar kısaltıyor, bir belirişin ava dönüşme ihtimali de onunla birlikte artıyor. Yavaşlatmak için config/araz.json içindeki gorunmeBeklemesiSaniye ya da karsilasmaAraligiCarpani değerini yükselt.
Araz'dan saklanmak neden işe yaramaz oldu?
Aşinalık kabaca yüzde 60'ı geçince saklanma çalışmıyor, Kanlı Ay gecelerinde ve portal kalıntısındaki bekçi kovalamacasında ise hiç çalışmıyor. Kaçmak ve gözünün içine bakmak hâlâ geçerli.